プログラミング 【Python】穴掘り法で迷路を生成する 迷路の幅と高さをそれぞれ width, height として設定し、その数値にしたがって穴掘り法で迷路を生成する。※迷路の幅と高さは5以上の奇数とする。 import sys import random from collections i... 2020.12.19 プログラミング
プログラミング 【Python】エックスサーバーでCGIを実行する ①以下のファイルを作成する。 .htaccess AddHandler cgi-script .py index.py #!/usr/bin/python3.6 # -*- coding: utf-8 -*- print("Content-... 2020.10.31 プログラミング
プログラミング 【Python】ローカルサーバを立ち上げる ターミナルを開いて、以下のコマンドを実行する。 python -m http.server 8000 または からアクセスできる。 ・CGIの場合 ターミナルを開いて、以下のコマンドを実行する。 python -m http.server ... 2020.10.30 プログラミング
プログラミング 【Python】アルファベットの配列を作成する ord関数とchr関数を用いて、アルファベットの配列を作成する。 小文字の場合 letters = [chr(ord('a')+i) for i in range(26)] 大文字の場合 letters = [chr(ord('A')+i)... 2020.10.26 プログラミング
プログラミング 【Pygame】クリア画面を表示する プレイヤーがゴールに到達したら「Game Clear!!」を出力する。 main.py import pygame from pygame.locals import * import sys import maze BLACK = (0,... 2020.10.25 プログラミング
プログラミング 【Pygame】十字キーから入力を受け取る 十字キーから入力を受け取り、迷路を移動できるようにする。 main.py import pygame from pygame.locals import * import sys import maze BLACK = (0, 0, 0) ... 2020.10.24 プログラミング
プログラミング 【Pygame】迷路を描画する ウィンドウに迷路を描画する。 main.py import pygame from pygame.locals import * import sys import maze BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255,2... 2020.10.23 プログラミング
プログラミング 【Pygame】楕円を描画する draw.ellipseメソッドでウィンドウに楕円を描画する。 import pygame from pygame.locals import * import sys BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255,255,... 2020.10.22 プログラミング
プログラミング 【Pygame】直線を描画する draw.lineメソッドでウィンドウに直線を描画する。 import pygame from pygame.locals import * import sys BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255,255,255... 2020.10.21 プログラミング
プログラミング 【Pygame】四角形を描画する draw.rectメソッドでウィンドウに四角形を描画する。 import pygame from pygame.locals import * import sys BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255,255,25... 2020.10.20 プログラミング