プログラミング

【Three.js】オブジェクトを複製する

同じジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加することでオブジェクトを複製する。 let maze1; window.addEventListener('load', init); function init() { cons...
プログラミング

【Three.js】オブジェクトの位置を変更する

position.setやrotationメソッドでオブジェクトの位置を変更する。 window.addEventListener('load', init); function init() { const width = 640; co...
プログラミング

【Three.js】オブジェクトを生成する

addメソッドでジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加する。 window.addEventListener('load', init); function init() { const width = 640; cons...
プログラミング

【p5.js】クリア画面を表示する

プレイヤーがゴールに到達したら「Game Clear!!」を出力する。 let board_w, board_h, space_w, space_h, cell_space; let maze1, position; let state; ...
プログラミング

【p5.js】十字キーから入力を受け取る

十字キーから入力を受け取り、迷路を移動できるようにする。 let board_w, board_h, space_w, space_h, cell_space; let maze1, position; function setup() {...
プログラミング

【p5.js】迷路を描画する

Canvasに迷路を描画する。 let board_w, board_h, space_w, space_h, cell_space; let maze1, position; function setup() { createCanvas...
プログラミング

【p5.js】楕円を描画する

ellipse関数でCanvasに楕円を描画する。 let board_w, board_h, space_w, space_h, cell_space; function setup() { createCanvas(640, 480);...
プログラミング

【p5.js】直線を描画する

line関数でCanvasに直線を描画する。 let board_w, board_h, space_w, space_h; function setup() { createCanvas(640, 480); board_w = 450;...
プログラミング

【p5.js】四角形を描画する

rect関数でCanvasに四角形を描画する。 let board_w, board_h, space_w, space_h; function setup() { createCanvas(640, 480); board_w = 450...
プログラミング

【p5.js】Canvasを作成する

createCanvas関数でスケッチを描画するためのcanvas要素を作成する。 function setup() { createCanvas(640, 480); } function draw() { background("bla...