振り返り

【2021年】3月の振り返り

今月は26の記事を書きました。 迷路の残りとフラクタル図形などといった感じです。 Three.jsで迷路をやるのも、p5.jsでフラクタル図形をやるのも、どちらも予定になかったのでなんとかカタチにできて良かったです。 春休みにやりたかったこ...
プログラミング

【p5.js】黄金螺旋

function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); drawSpiral(50, 100, 300, 8); } function ...
プログラミング

【p5.js】黄金長方形

function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); divRect(50, 100, 300, 8); } function div...
プログラミング

【p5.js】シェルピンスキー曲線

function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); drawCurve(50, 50, 300, 4); } function dr...
プログラミング

【p5.js】シェルピンスキーのカーペット

function setup() { createCanvas(400, 400); noStroke(); } function draw() { background(220); drawSquare(50, 50, 300, 4); ...
プログラミング

【p5.js】シェルピンスキーのギャスケット

function setup() { createCanvas(400, 400); noStroke(); } function draw() { background(220); drawTriangle(width/2, 50, 30...
プログラミング

【まとめ】Three.jsで迷路

これまでに書いた記事の中から、「Three.jsで迷路」というテーマで書いた記事をまとめてみました。
プログラミング

【まとめ】JavaScriptで迷路

これまでに書いた記事の中から、「p5.jsで迷路」というテーマで書いた記事をまとめてみました。
プログラミング

【Three.js】迷路に合わせて床の大きさを自動で調整する

迷路のサイズと Cube の大きさに合わせて迷路の床の大きさを調整する。 let maze1; function preload() { cube_size = 2; maze1 = new Maze(15, 15); maze1.set_...
プログラミング

【Three.js】迷路を生成する

CubeとPlaneを用いて、迷路を生成する。 let maze1; function preload() { maze1 = new Maze(15, 15); maze1.set_maze_boutaoshi(); } function...