Three.js

プログラミング

【React】迷路に合わせて床の大きさを自動で調整する

迷路のサイズと Cube の大きさに合わせて迷路の床の大きさを調整する。App.tsximport React from 'react';import { Canvas } from '@react-three/fiber';import ...
プログラミング

【React】迷路を生成する

CubeとPlaneを用いて、迷路を生成する。App.tsximport React from 'react';import { Canvas } from '@react-three/fiber';import { Perspective...
プログラミング

【React】オブジェクトを複製する

同じジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加することでオブジェクトを複製する。App.tsximport React from 'react'import { Canvas } from '@react-three/fibe...
プログラミング

【React】オブジェクトの位置を変更する

positionやrotationプロパティでオブジェクトの位置を変更する。App.tsximport React from 'react'import { Canvas } from '@react-three/fiber';import...
プログラミング

【React】オブジェクトを生成する

ジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加する。App.tsximport React from 'react'import { Canvas } from '@react-three/fiber';import { Pers...
プログラミング

【まとめ】TypeScriptで迷路

これまでに書いた記事の中から、「TypeScriptで迷路」というテーマで書いた記事をまとめてみました。
プログラミング

【まとめ】Three.jsで迷路

これまでに書いた記事の中から、「Three.jsで迷路」というテーマで書いた記事をまとめてみました。
プログラミング

【Three.js】迷路に合わせて床の大きさを自動で調整する

迷路のサイズと Cube の大きさに合わせて迷路の床の大きさを調整する。let maze1;function preload() { cube_size = 2; maze1 = new Maze(15, 15); maze1.set_ma...
プログラミング

【Three.js】迷路を生成する

CubeとPlaneを用いて、迷路を生成する。let maze1;function preload() { maze1 = new Maze(15, 15); maze1.set_maze_boutaoshi();}function set...
プログラミング

【Three.js】オブジェクトを複製する

同じジオメトリとマテリアルから作成したメッシュをシーンに追加することでオブジェクトを複製する。let maze1;window.addEventListener('load', init);function init() { const w...