プログラミング 【C#】迷路の最短経路を出力する スタートからゴールまでの距離を2次元配列で表現して、最短経路の通路を「 」(半角スペース)から「*」に置き換えて出力する。using System;public class Maze { public const int PATH = 0;... 2020.11.17 プログラミング
プログラミング 【C#】迷路のスタートとゴールを設定する 迷路のスタートとゴールを座標によって設定し、スタートを「S」、ゴールを「G」として出力する。using System;public class Maze { public const int PATH = 0; public const i... 2020.11.16 プログラミング
プログラミング 【C#】棒倒し法で迷路を生成する 迷路の幅と高さをそれぞれ width, height として設定し、その数値にしたがって棒倒し法で迷路を生成する。※迷路の幅と高さは5以上の奇数とする。using System;public class Maze { public cons... 2020.11.13 プログラミング
プログラミング 【C#】迷路の内壁を等間隔に設置する 迷路の幅と高さをそれぞれ width, height として設定し、その数値にしたがって上下左右1マス間隔で内壁を設置する。※迷路の幅と高さは5以上の奇数とする。using System;public class Maze { public... 2020.11.12 プログラミング
プログラミング 【C#】迷路の外壁を設置する 迷路の幅と高さをそれぞれ width, height として設定し、その数値にしたがって外壁を設置する。※迷路の幅と高さは5以上の奇数とする。using System;public class Maze { public const int... 2020.11.11 プログラミング
プログラミング 【C#】壁のない迷路を生成する 迷路の幅と高さをそれぞれ width, height として設定し、その数値にしたがって壁のない迷路を生成する。※迷路の幅と高さは5以上の奇数とする。using System;public class Maze { public const... 2020.11.10 プログラミング
プログラミング 【C#】迷路を出力する 通路を「0」、壁を「1」とした2次元配列で迷路を表現して、通路を「 」(半角スペース)、壁を「#」として1行ごとに改行して出力する。using System;public class Maze { public const int PATH... 2020.11.09 プログラミング
プログラミング 【ティラノスクリプト】制作したゲームをWordPressの記事に埋め込む HTMLのiframeタグで、制作したゲームをWordPressの記事に埋め込む。<div style="margin: 0 auto; width: 640px; height: 360px"> <iframe src="" width=... 2020.11.06 プログラミング
プログラミング 【ティラノスクリプト】マクロを作成する マクロを記述することで、新たにrandomタグを作成する。[macro name="random"][iscript]tf.random = Math.floor(Math.random()*101);[endscript][endmacr... 2020.11.05 プログラミング
プログラミング 【ティラノスクリプト】確率によってシナリオを分岐させる ifタグで条件分岐させることで、乱数の値によってシナリオを分岐させる。河川敷に来た。[l][cm][link target=*select1]【1】魚釣りをする[endlink][r][link target=*select2]【2】家に帰... 2020.11.04 プログラミング